「笠原光」の記事

笠原光

笠原光(Hikaru Kasahara)

NewsInsight 編集長

主にITやデジタル系を追いかけています。
Googleがゲーム本格参入の衝撃、2019年中にゲーム基盤「STADIA」を投入

Googleがゲーム本格参入の衝撃、2019年中にゲーム基盤「STADIA」を投入

2019.03.20

Googleが新しいゲームプラットフォームを発表

配信方式でゲーム機不要、「ゲーム機」の時代の終焉?

2019年内にローンチ、性能はプレステやXbox以上か

3月19日、米国で開催中のゲーム開発者会議「GDC 2019」の会場で、Googleがクラウドベースのゲーミングプラットフォーム「STADIA」を発表した。特定のゲーム機に縛られず、ネットに接続したスマホやパソコン、テレビを通してストリーミング(配信)形式でゲームをプレイできる。

この事業を担当するバイスプレジデントとして、STADIAを発表するフィル・ハリソン(Phil Harrison)氏。そもそも彼からして、元はソニーのプレイステーション立ち上げの主要メンバーで、その後Microsoftに移りXboxを担当したという経歴の持ち主

かねてより、MicrosoftのXbox事業のトップマネージャーを引き抜いた、ソニーでPlayStationのハード開発にかかわったエンジニアが転職したといった噂が頻繁に流れており、「Googleがゲーム市場に本格参入する」という憶測は強まっていた。実際に2018年には、Googleは「Project Stream」と呼ばれるストリーミング形式のゲーム基盤の計画を発表し、米国内でベータテスターを募って技術テストを行っていた。

STADIAは、Project Streamの延長線上にあるサービスと見られる。ユーザーは特定のゲーム機を持っている必要がなく、従来のゲーム機の役割をするのはGoogleの設置するデータセンターだ。簡単に言えばクラウドサービスのように、実際にゲームタイトルが動作しているのはデータセンター側で、ユーザーはインターネットを介してゲームを遠隔でプレイする。

STADIAのデータセンターから配信されたゲームをパソコンでプレイしている様子
パソコンで遊んでいたのと同じゲームを、タブレットやテレビでも同じように遊ぶことができる

このプラットフォームの特徴によって、例えばYouTubeで新作ゲームのトレーラー動画を見ていて気に入ったときには、そのページ内の「プレイする」ボタンを押すだけで、インストールすら不要で、動画を再生するかのようにそのゲームをプレイできるようになる。

そして、STADIAのデータセンターが持つゲーム機としてスペックは、サービス開始時のものとして、GPUの演算性能は10.7テラFlopsに達するといい、これはPlayStation 4 Proの4.2テラFlopsや、Xbox One Xの6.0テラFlopsを大きく上回る。映像品質も4K/60fpsのストリーミングに対応し、将来は8K/120fps対応も予定しているという。

STADIA用の「STADIAコントローラー」も販売する。SNSアップ用のボタンや、Googleアシスタントボタンが備わっている

Googleは2019年中にSTADIAをローンチする予定で、まずは米国、カナダ、欧州でサービスを開始すると説明している。発表を受けた翌20日の東京株式市場では、任天堂とソニーの株価が揃って大きく下落した。投資家たちが、GoogleのSTADIAによって、Nintendo SwitchやPlayStationのビジネスが脅かされると考えたからだ。

結局「iPad」はどれを選べばいいの? 新Airと新mini追加の全5機種

結局「iPad」はどれを選べばいいの? 新Airと新mini追加の全5機種

2019.03.19

2019年3月、AppleがiPadファミリーのラインアップを刷新

久々の復活! 新「iPad Air」と新「iPad mini」が登場

選択肢がひろがったiPad、最適なモデルはどれ?

Appleが3月18日にiPadのラインアップを更新し、新型の「iPad Air」と「iPad mini」を追加した。両機種とも数年ぶりの新型で、プロセッサは最新のA12 Bionicを搭載し、ペンシルにも対応する。ここで一度、サイズも価格も上下に幅広くなったiPadファミリー全5機種をまとめておきたい。

「iPad Air」が2019年の新機種として復活

画面サイズは、mini(7.9インチ) → 無印(9.7インチ) → Air(10.5インチ) → Pro(11インチと12.9インチ)。

価格(税別)は無印が最も安く、無印(37,800円~) → mini(45,800円~) → Air(54,800円~) → Pro(89,800円~)。

パソコンの代替にも使いたいならプロセッサがA12世代で、十分な画面サイズを持ち、純正のSmart Keyboardにも対応するiPad AirとiPad Proが適しているだろう。

とにかく持ち運び重視というなら最も小さいiPad miniだ。サイズは小さくてもプロセッサは高性能なA12世代なので、持ちやすいサイズ感も相まってモバイルゲームで遊びたい向きには良い選択肢になる。

無印iPadは3万円台からと安いので、価格で選ぶならこれ。ただプロセッサがA10世代だったり、純正Smart Keyboardがなかったりと値段なりのところもあるので注意したい。

ほか、Apple Pencilが第2世代だったり、4Kビデオ撮影ができたりするのはiPad Proだけ。クリエイティブ用途での利用を考えているなら、Proを選ぶのが無難だ。

新 「iPad mini」(2019)

画面は7.9インチのRetinaディスプレイ、プロセッサはA12 Bionicチップ、認証はTouch ID、ストレージは最大256GB。

Apple Pencil(第1世代)に対応し、Bluetoothキーボードに対応。

本体サイズは高さ203.2×幅134.8×厚さ6.1mm。重量はWi-Fiモデルが300.5g、Wi-Fi+Cellularモデルが308.2g。

価格はWi-Fiモデルが45,800円(税別)から、Wi-Fi+Cellularが60,800円(税別)から。

新「iPad mini」(2019)

「iPad」(2018)

画面は9.7インチRetinaディスプレイ、プロセッサはA10 Fusionチップ、認証はTouch ID、ストレージは最大128GB。

Apple Pencil(第1世代)に対応し、Bluetoothキーボードに対応。

本体サイズは高さ240×幅169.5×厚さ7.5mm。重量はWi-Fiモデルが469g、Wi-Fi+Cellularモデルが478g。

価格はWi-Fiモデルが37,800円(税別)から、Wi-Fi+Cellularが52,800円(税別)から。

「iPad」(2018)

新 「iPad Air」(2019)

画面は10.5インチRetinaディスプレイ、プロセッサはA12 Bionicチップ、認証はTouch ID、ストレージは最大256GB。

Apple Pencil(第1世代)に対応し、純正Smart Keyboard(10.5インチ)とBluetoothキーボードに対応。

本体サイズは高さ250.6×幅174.1×厚さ6.1mm。重量はWi-Fiモデルが456g、Wi-Fi+Cellularモデルが464g。

価格はWi-Fiモデルが54,800円(税別)から、Wi-Fi+Cellularが69,800円(税別)から。

新 「iPad Air」(2019)

「iPad Pro」(2018)

画面は12.9インチまたは11インチLiquid Retinaディスプレイ、プロセッサはA12X Bionicチップ、認証はFace ID、ストレージは最大1TB。

Apple Pencil(第2世代)に対応し、純正Smart KeyboardとBluetoothキーボードに対応。

12.9インチモデルの本体サイズは高さ280.6×幅214.9×厚さ5.9mm。重量はWi-Fiモデルが631g、Wi-Fi+Cellularモデルが633g。

12.9インチモデルの価格はWi-Fiモデルが111,800円(税別)から、Wi-Fi+Cellularが128,800円(税別)から。

11インチモデルの本体サイズは高さ247.6×幅178.5×厚さ5.9mm。重量はWi-Fiモデルが468g、Wi-Fi+Cellularモデルが468g。

11インチモデルの価格はWi-Fiモデルが89,800円(税別)から、Wi-Fi+Cellularが106,800円(税別)から。

「iPad Pro」(2018)
世界シェア1位の「360度カメラ」が日本市場を狙うワケ

世界シェア1位の「360度カメラ」が日本市場を狙うワケ

2019.03.14

360度カメラのトップメーカーが日本でVRカメラを展開

1台でVR撮影と360度撮影ができる「Insta360 EVO」

今年こそ本当にVR元年? VRがSNSで普及する可能性

SB C&S(旧:ソフトバンク コマース&サービス)が国内代理店となり、Shenzhen Arashi Vision社の360度カメラ「Insta360 EVO」を日本市場向けに発売する。360度カメラというと、日本ではリコーの「THETA(シータ)」、海外勢でもGoPro社の「GoPro Fusion」あたりが知られているが、実はこの分野のトップランナーなのが「Insta360」だ。

新製品の「Insta360 EVO」

Shenzhen Arashi Visionは中国・深センに本拠地を置き、製品開発のスピードを武器に市場ニーズを捉え続け、一気にのし上がってきた若いカメラメーカーだ。Insta360は、この市場の先駆者たるリコーや、スマホ大手のSamsung、アクションカムで依然強いGoProを押さえ、世界シェア1位の360度カメラブランドとして君臨している。

Insta360 EVOのスペック

「Insta360 EVO」は4月12日に販売を開始する予定で、SoftBank SELECTIONやAmazonなどの各オンラインショップのほか、家電量販店でも取り扱う。価格は税込み5万6,570円。

Insta360 EVOの仕様

本体は5センチ四方の2つのカメラを連結したような折りたたみ式で、たたんだ状態では360度カメラ、広げた状態では180度の3Dカメラとして機能する。画質は360度撮影では5.7K(5,760×2,880)画素の動画、約1,800万画素の静止画。180度3D撮影でも同様の画素数で使える。

折りたたんで360度、開いて180度3Dカメラに
2つのアクションカムを連結したような本体

撮影したコンテンツは、製品付属のスマートフォン用3Dグラスで視聴できるほか、Oculus GoやGearVRなどのVRヘッドセットでも再生できる。スマートフォンに連動アプリを入れておけば、360度/180度3Dコンテンツに対応するFacebookやYoutubeなどのメディアへの投稿も手間なく行える。

製品にはスマホ用3Dグラスが付属。撮影コンテンツの視聴や、撮影中のプレビューにも使える

拡販の理由は、日本のVR市場を有望視しているから?

新モデル「Insta360 EVO」最大の特徴は、従来機が得意とした360度撮影だけでなく、いわゆるVRコンテンツ用の180度3D撮影も、この製品1台だけで対応できる点だ。

360度撮影だけでなく、VR用の180度3D撮影も1台でできる

VR市場は2016年頃に「VR元年」が叫ばれ、PlayStation VRなど家庭用のVR機器も登場したことで、昨年はグローバルでの市場規模が2016年比で2倍の4,000億円まで拡大した。その後も任天堂がVRキットを発表したり、AppleのVR参入も盛んに噂されたりしている。調査によっては、VR市場は2022年にはグローバルで1.8兆円まで拡大するという予測もある。一方日本に限れば、アナリストの派手な市場予測やVR元年の掛け声の割には、VRが広く普及したかといえば、いまいち伸び切れていない印象がある。

だがSB C&S コンシューマ事業本部 IoT事業推進本部の東俊介氏は、「YouTubeやFacebook、PlayStation、ニンテンドースイッチといった、一般家庭でも広く利用されているプラットフォームを持つ企業が、現在VRに熱視線を送っています。また半導体大手のインテルも、大規模スポーツイベントでVR生中継を計画しており、そう遠くないタイミングで、VRという存在が身近になるのではないでしょうか」と、VR普及の大波の到来はむしろ今こそ迫っているという認識だ。

また「EVOを使うことで、3D映像と360度映像のどちらも気軽に楽しむことができる。日々の生活の思いがけない瞬間や、臨場感強く記録したいシーンを、簡単に記録・再生(3Dメガネを同梱)できるEVOは、今後急速にVRの映像体験が身近になる中で、時代の先駆者になるのではないかと思い、今回の取り扱いに至りました」と、Insta360 EVOを日本市場に投入する狙いを説明した。

本体を開くと、2つのアクションカムが連結したような形状になる。この状態で180度3D撮影ができる

これまではゲーム体験がクローズアップされたVRだが、アクションカムの手軽さで、SNSのプラットフォームを通して個人の体験を3D映像でシェアする流れができれば、より身近でカジュアルに、VR普及の余地は大きく広がることになるだろう。Insta360はそもそも、360度カメラの体験を、SNS上で気軽にシェアできるというコンセプトがヒットした商品だ。