KDDIが新料金プランでドコモに全面対抗、その見どころは?

KDDIが新料金プランでドコモに全面対抗、その見どころは?

2019.05.17

KDDIの新料金プラン・新機種を発表

「カウントフリー」「データ無制限」で他社に対抗

夏商戦見越し、ミッドレンジ帯端末を拡充

KDDIが2019年のau夏モデル発表会を開き、新料金プランやスマホ新機種を発表した。6月より始まるNTTドコモの新料金プランに対して、全面対抗する形として、話題になっている。

KDDIが「最大4割値下げ」をうたうau新料金プランを発表

KDDIの発表スライドには「月額1,980円から」「最大4割値下げ」と威勢の良いフレーズが並んでいる一方、「分かりづらい」「安くない」との声も上がっている。その中身はどうなっているのか。

auも「家族割」、分離プランを修正

最近の国内大手3キャリアの料金を理解する上で欠かせないキーワードが「分離プラン」だ。5月10日に電気通信事業法の改正案が成立した。施行が予定されている秋以降、auの「毎月割」のように端末代金と通信料金を一体とした割引が禁止される。

ドコモは4月に発表した新料金プランで、この分離プランに対応した。これに対してauは2017年から分離プランを提供しており、対応済みではあったものの、今回の新料金プランでは「家族割」や「中容量プラン」、「データ無制限」などを採り入れてラインアップを拡充した。

大きく変わったのが家族割だ。これまでauの家族割引は、固定回線とのセットプランしかなく、家族割を割引の中心に据えるドコモやソフトバンクの横に並べた際に、auだけが高く見えてしまう問題があった。

ソフトバンクが決算会見で示した家族利用時の料金比較。au(表内のA社)だけ高く見えていた

今回auが新たに導入した「家族割プラス」は、同居の家族を基本としており、他キャリアより「家族」の条件は厳しいものの、2人利用で最大500円、3人利用で最大1,000円の割引を実現した。

次に中容量プランの新設だ。これまでのフラットプランは20GB以上の大容量向けだったが、新たに月額5,480円で7GBの定額制が登場。段階制の「新auピタットプラン」と比べて7GB利用時には500円安くなる計算だ。

auによれば、毎月の利用量が1〜7GB未満のユーザーは45%を占めている。7GBを超える容量は、20GBの「auフラットプラン20」や25GBの「auフラットプラン25 Netflixパック」を残す形でカバーしている。

auのスマホ利用は1〜7GB未満が45%を占める

さらにauは、これまでにない新機軸として「カウントフリー」と「データ無制限」を打ち出してきた。これらの特徴についても見ていこう。

SNSカウントフリーやデータ無制限が登場

auの新料金プランでは、7GBのフラットプランに「カウントフリー」が加わった。TwitterやFacebookなどのSNSを利用してもデータを消費しない、SNSの利用が多い人ほどお得になるプランだ。

7GBのフラットプランにSNSカウントフリーを導入

カウントフリーはネットワーク中立性などの観点から議論になっており、auはこれまで導入に及び腰だったが、「どのSNS事業者ともオープンに話し合う姿勢を取っており、問題ない」との見解を示している。今後は対応SNSの拡大も予定しているという。

さらに「データ無制限」をうたうプランも登場した。ネットワークの状況により速度制限がかかる場合はあるものの、5月15日の決算説明会では高橋誠社長が「3日で6GBの制限よりは緩い」「HD動画は十分に視聴できる」と補足した。

テザリングやデータシェアなどの利用には、スマホからの利用とは別に20GBの枠が設けられている点に注意したいものの、これまでにない大容量通信が可能になる5G時代を先取りしたプランといえる。

データ量に上限のないプランが登場

これらの新料金プランはすべて分離プランとなっており、「毎月割」の対象外だ。毎月割の適用がある従来プランは8月末まで新規契約を受け付けるものの、今後の端末購入は型落ちの機種などを除けば定価での購入が基本になるだろう。

こうした変化を見越して、KDDIは夏モデルでミッドレンジモデルを拡充。本体一括4万円台という価格帯でありながら、FeliCaを搭載した「Galaxy A30」や、トリプルカメラを備える「HUAWEI P30 lite Premium」をラインアップに加えてきた。

au2019夏モデルではミッドレンジが充実

いずれにせよ、9月以降は毎月割を利用した端末の新規購入はできなくなる。特に懸念されるのが、新型iPhoneの売れ行きに与える影響だ。ここにauがどのような対策を打ち出してくるかが、次の焦点になりそうだ。

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巨大プロジェクトで田園都市線の活性化を推進する東急の本気

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2019.05.17

ショッピング重視の巨大な“パーク”が建設中

官民一体となったプロジェクトで憩いの場を!

東急所有の土地再開発で開業までスムーズに

建設が進むメイン棟。重機や脚立が建設中なのをうかがわせる

東京急行電鉄(以下:東急)は、田園都市線・南町田駅で進める巨大商業施設の建設現場をメディアに公開する内覧会を行った。近年、東急は渋谷ヒカリエや渋谷ストリームといった、渋谷駅周りの開発が目立ったが、郊外での巨大開発に着手。その名称は「南町田グランベリーパーク」(以下:グランベリーパーク)となる。

田園都市線沿いの開発といえば、「二子玉川ライズ」(以下:ライズ)が真っ先に思い浮かぶ。だが、ライズはショッピング、シネコンといった商業施設のほか、レジデンスやオフィスビルも併設されている。

一方、グランベリーパークは、ショッピング施設にほぼ重点を置いている。町田市唯一のシネコンも併設されており、買い物+エンターテインメントを重視した施設といえる。

グランベリーパークの俯瞰図(提供:町田市・東急電鉄)

そしてもうひとつ特徴的なのが、町田市が管理する「鶴間公園」に隣接していること。グランベリーパークの開発に合わせ、鶴間公園も閉鎖して整備。グランベリーパークの開業に合わせて、複合的なショッピング施設+公園としてオープンする。この両施設を合わせると、約22ヘクタールの巨大なエンターテインメントな施設となる。ライズの場合、隣接する公園と合わせると約17ヘクタールなので、それを上回る規模となる。なお、グランベリーパークと鶴間公園の開業は、2019年11月を予定している。

鶴間公園を散策できる「水道道路」。その名のとおり、道の下には水道管が通っている。右は道路の先にある「森の遊び場」

では、なぜ南町田なのか。まず前述したように、田園都市線の駅という理由がある。ビジネスパーソンや若者の集積地である渋谷から集客しやすい(それでも準急で渋谷から40分ぐらいかかるが……)。そして、これが最大の理由だといえるが、グランベリーパークの土地は東急がもともと所有していたところだからだ。

実はライズを開発したときは、用地買収などに時間がかかり、開業までに33年もの歳月を必要とした。一方、グランベリーパークは、「南町田駅周辺におけるまちづくりの推進に関する協定書」が町田市と東急で2014年に締結されてから、2019年11月の開業予定とスムーズに進んだ。

左から東急 開発事業部 南町田開発グループ 課長 青木太郎氏。同課長代理 小川卓夫氏。町田市 都市づくり部 都市政策課 担当課長 辻野真貴子氏。スヌーピーミュージアム 館長 中山三善氏(ミュージアムについては後述)

パーク”と名付けた意味を考察してみる

グランベリーパークが建設される以前は、「グランベリーモール」という商業施設だった。グランベリーモールは、2017年に閉館。その跡地に、グランベリーパークが開業するワケだ。このネーミングに町田市および東急の意図がみえる。これまでの“モール”の場合、商業施設のイメージしかわかない。だが“パーク”なら、町田市が管理する隣接した鶴間公園も含めた意味合いとなる。

では、グランベリーパークの店舗数はどのくらいになるのだろうか。メディア向け内覧会の時点で出店が決まっているのは197店舗。飲食店はいうにおよばず、ファッション、雑貨、ビューティーなど多岐にわたる。いずれは230店舗の入居を目指しているという。

こうしたショップのなかでも、存在感を放っていたのが、モンベルとコールマン、トイファクトリーだ。モンベルはいわずと知れたアウトドアウェアのトップブランド、コールマンはキャンプ用品の老舗だ。トイファクトリーは、キャンピングカー(レンタル可能)やミニベロ(小径の自転車)を扱っている。

つまり、こういうストーリーが思い浮かぶ。まずキャンピングカーをレンタルして、ミニベロを積み込む。モンベルのアウトドアウェアを着用し、コールマンのランタンやガスコンロで夜の灯りをとり、料理をする。翌朝は、ミニベロで付近を散策するというストーリーだ。こうしたイメージをわきやすくさせるためなのか、この3社はメインの建物ではなくウッディな別棟に入居する。つまり、この別棟というのが、存在感の源泉だ。

アウトドア系ショップはメイン棟ではなく、屋外のウッディな建物に入居

近年は、1980~90年頃に訪れたアウトドアブームが再燃している。想像をたくましくさせるならば、当時キャンプを楽しんだ子どもたちが大人になり、子育て世代となる。そして自分たちが子どもの頃に体験したアウトドアを我が子に伝える、という連鎖なのかもしれない。その需要を見越したともいえる。

さてグランベリーパークに戻ろう。“子ども”というワードが出てきたが、グランベリーパークにはその子どもを楽しませる施設を設ける。それが「スヌーピーミュージアム」だ。これまで六本木で開業していたが、南町田に移転することになる。

スヌーピーといえば、ディズニーキャラと並んで、世界中で親しまれている存在だ。子どもだけでなく、大人にもなじみ深いキャラのミュージアムは、家族連れを楽しませるだろう。また「子どもクラブ」という児童館も用意される。

スヌーピーミュージアムの移転を告知する帯広告

ただ楽しむだけではない役割とは

ただ、グランベリーパークが担うのは、“テーマパーク”的な役割だけではない。“まちの防災”という機能も課せられる。災害時、店舗が入居する建物の一部は、帰宅困難者の受け入れ先となり、そのための食料や水が備蓄される。また、消火活動に対応できるように防火水槽を各所に配置。さらに鶴間公園には、断水しても利用可能な災害対応トイレを6基用意するという。そのほか、緊急の物資受入や傷病者をすぐさま搬送できるヘリポートにも利用できる。まさに、災害時の一大拠点となるのだ。

最後に建設状態のグランベリーパークを巡ってみて、少し懸念が生まれた。外装も内装もまだむき出しの建物に、「果たして11月の開業に間に合うのだろうか」と……。その懸念を東急の担当者に伝えると、「絶対に間に合わせます!」と力強い答えが返ってきた。

足場が組まれた建設現場。11月開業に間に合うのか、少し不安にさせる

いずれにせよ、グランベリーパークが開業すれば、町田駅よりも地味な印象だった南町田駅が活性化するのはまちがいない。見学した建設現場が開業後にはどのような姿になっているのか、そのときには、また訪れてみよう。

2018年に『ストV』で世界一になったガチくんは、いま何を考える?

岡安学の「eスポーツ観戦記」 第4回

2018年に『ストV』で世界一になったガチくんは、いま何を考える?

2019.05.16

2018年にレッドブルと契約し、プロゲーマーになったガチくん選手

同年『ストV』公式世界大会「カプコンカップ2018」で優勝

2018年の振り返りや、これから目指すことなどを聞いた

「ニコニコ闘会議2018」の「闘会議グランプリ(GP)」で『ストリートファイターV AE (ストV)』部門の準優勝を皮切りに、「カプコンプロツアー2018」のアジア地域決勝大会優勝、そして『ストV』の公式世界大会「カプコンカップ2018」優勝と、破竹の勢いで2018年のeスポーツシーンを駆け抜けたガチくん選手。同年にレッドブルと契約を結んでプロゲーマーになったことも、ガチくん選手の躍進を象徴させる出来事だったと言えるだろう。

その勢いはまだまだ衰えることなく、“世界王者”として追われる立場になった2019年も、さらなる飛躍に期待したいところだ。そこで、ガチくん選手に、昨年までの振り返りと、今年の抱負を聞いてみた。

「カプコンカップ2018」で優勝をはたしたガチくん選手

プロを目指す地方在住者は、目につきやすいアピールを

――世界チャンピオン獲得おめでとうございます。2018年2月のニコニコ闘会議2018でプロライセンスを取得されましたが、その時点では獲得賞金額もなく、スポンサーも付いていない状態でした。それを考えると、まさに大躍進の1年だったのではないでしょうか。

ガチくん選手(以下、ガチくん):2018年は本当にできすぎの1年でしたね。2017年までは、出身地の広島を中心に活動をしていたのですが、東京に出てきた時点では、まだ実力不足だったと思います。

JeSUのプロライセンスについては、カプコンプロツアーのポイントをそこそこ稼げていたので選んでいただけたのかなと。ただ、まぁそこで選ばれなかったとしても、そのうち選ばれるとは思っていましたね。早いか遅いかの問題だったと思います。

――最初に賞金を獲得したのは、そのプロライセンスが発行された闘会議でのエキジビションマッチでした。準優勝でしたが、そのとき決勝の相手は板橋ザンギエフ選手でしたね。そして奇しくも、2018年12月に行われたカプコンカップの決勝も、同じく板橋ザンギエフ選手が相手。何か縁のようなものを感じますね。

ガチくん:チームで戦う国内リーグの「RAGE」でもザンギさん(板橋ザンギエフ選手)と同じチームでした。すごく縁がありますよね。2018年はザンギさんで始まってザンギさんで終わった感じです。ザンギさんが女性だったら、もう結婚しているくらいの縁ですよ(笑)。

「カプコンカップ2018」のグランドファイナル

――2年前に上京したとのことですが、そのきっかけは何だったのでしょうか。また、上京してからオフラインで強い選手と対戦しやすくなったと思いますが、誰と練習をしていたのでしょうか。

ガチくん:後先考えないで行動するタイプだったので、とりあえず「やってみよう」と上京を決めた感じです。ただ、『ウルトラストリートファイターIV』で知り合ったハイタニさんには背中を押してもらいました。東京に来てからも、ハイタニさんや藤村さんが以前いたオフィスで練習していましたね。LINEグループに招待していただいて、「今日は空いています」というメッセージが届くんです。

あとは、やはり嫁の存在が大きいですね。「行きたいなら行ってみれば? 一緒に行くし、ダメだったら広島に戻ればいいよ」って言ってくれて。自分としては東京に出れば活躍できる自信はあったのですが、その言葉で行く決心が付きました。

――地方でプロゲーマーを目指している同じような境遇の人に対してアドバイスはありますか?

ガチくん:そうですね。僕みたいに地方でくすぶっている人はたくさんいると思います。ただ、現状ではやみくもに「東京に出ていきたい」という気持ちだけでは難しいでしょうね。

地方にいる間に配信を頑張るとか、ランクマッチ(『ストV』のゲーム内ランキング)のポイントで上位に入るとか、目につきやすいアピールをするといいと思います。

さすがに海外のイベントは行きづらいと思いますので、国内の大会に参加して、そこで好成績を出し、いろいろな人とコミュニケーションをしていけば、自ずと上京するチャンスは訪れると思います。僕も広島の大会はもちろん、関西などで行われた大会には、頻繁に出場していました。

――上京した年には「インプレスeスポーツ部」でストV攻略企画「ガチくんに!」の配信も始まりましたが、企画者であるPC Watchの若杉編集長とは元々知り合いだったのでしょうか。

ガチくん:若杉さんも広島出身なんですよ。同郷ということで僕を指名していただきました。若杉さんもeスポーツの仕事をしたいと考えていたそうなので、ちょうどいいタイミングでしたね。

――当時は一般的には無名の選手だったガチくん選手が世界チャンピオンになったわけですから、見る目があるというか、いい買い物でしたね。

ガチくん:そうですね、いい買い物だったと思います(笑)。こちらとしても何もない状態のときに使っていただいた恩もありますし、お互いに良好な関係になったと思います。

――『ストV』で、道場システムが導入されたときも、「ガチくんに!道場」ができて、ガチくん選手もメンバー入りしましたね。多くの視聴者が憧れのプロ選手と一緒の道場に入れるという喜びがあったと思います。また、多くの人たちがDiscordで連絡を取り合って対戦などをしているようです。

ガチくん:仲のいい人たちと遊ぶのはモチベーションになりますよね。1人で黙々とやるのもいいんですけど、なかなか続けるのが難しいものです。お互いに切磋琢磨したり、意見を言い合ったりできる環境は、レベルアップにも繋がると思いますし、コミュニティとしていい感じになってくれれば、僕もうれしいです。

視点を変えることで広がった戦い方の幅

――2018年の急成長した要因は何だったのでしょうか。

ガチくん:そうですね、僕は自分が正しいという価値観を重視しているところがあったんですよ。それまであまり人のプレイを参考にしていなかったんです。それでも結構勝てていたので、そのときは良かったんですが、『ストV』のシーズン2で使用キャラのラシードが弱体化したあと、大会で2回プール落ち(予選落ち)をしてしまったんです。

「これまで勝ってこれたのはキャラクターの強さだったのではないか」と悩みましたね。そこで、自分が固執していたプレイだけでなく、いろいろなプレイを見ようと思い、同じラシード使いのオイルキングやビッグバード、竹内ジョン君などのプレイを見るようになりました。

例えば、EVO Japanでジョン君が準優勝したとき、バージョンアップされたばかりで、「VトリガーII(溜めたゲージを消費することで使えるモード)」が初めて実装されたにもかかわらず、しっかりと研究してきて、使いどころを見つけていたんです。

それを見てすごく感心しましたね。ほかの人のプレイをよく見ることで、戦い方の幅が広がったように感じたんです。もちろん、そのまま真似するのではなく、自分なりに咀嚼したうえで、やってみるようにしました。あとは、難しいと思っていたことにも挑戦したり、自分のキャラクターだけでなく対戦相手についてももっと調べるたりするようになりましたね。

――今年も若干ですが、「ラシードを含む強いキャラクター」以外が強化され、かなり平坦になったと言われています。どういった対策をしていくのでしょうか。

ガチくん:たしかに、シーズン4になって、キャラクターの強さがいつになく平坦になったと思います。ただ、現状だとまだトーナメントを勝ち上がっていけるのは数キャラに絞れるので、その対策を考えています。一方で、トーナメントの下の方で負けてしまわないように、すべてのキャラクターで対策もしっかりしていきたいです。もっと視野を広くしていかないといけないですね。

――キャラクターの強さが平坦になったことにより、多くのプレイヤーが複数のキャラクターを使い、対戦相手のキャラクターとの相性も考えていくようになったと思います。ガチくん選手はラシード以外のキャラクターを使う予定はあるのでしょうか。

ガチくん:ラシードというキャラクターの強みは、圧倒的に不利になる相手がいないことなんです。シーズン4になって複数のキャラクターを使用する人も増えてきましたが、僕の場合は、ほかのキャラを練習するよりも、ラシードの練度を上げることに集中したいですね。単純にラシードというキャラクターは楽しいというのもありますが、未だに新しい発見があるので、練度はまだまだ上げられると思っています。

――今年はまだ少ししか大会は行われていませんが、実力者がプール落ちするなど、選手の実力も拮抗してきた印象があります。

ガチくん:実際に今年のツアーを参加してみて、本気で取り組んでいる人が増えたというか、記念参加やエンジョイ勢が減った印象がありますね。まだ、ツアーも初期段階なので、ポイントによるトーナメントの振り分けが行われていないという理由もあるのですが、プールで強豪がぶつかることもあります。前はプールに手練れが1人くらいのことが多かったのですが、複数いることもあって。それだけ強い人が増えたのかも知れません。この前の大会では同じプールにPunkがいましたから。

中堅として後輩を育てながら“先輩超え”を目指す

――昨今はeスポーツ自体も盛り上がってきていますが、そういった状況の変化はどう捉えていますか。また、世界チャンピオンになったことで、そういった状況に対する立場の変化などは感じますでしょうか。

ガチくん:メディアの扱い方が変わったように思えます。テレビ番組で取り上げられるようになりましたし、大会の数そのものも増えていると思います。周りの見る目というか、評価が変わってきたんじゃないでしょうか。そもそも議題にも上がらなかったですからね。「eスポーツはスポーツか」みたいな論争も起こっていますけど、それの善し悪しではなく、そもそも以前はその議論さえ起きなかったわけです。

立場に関しては、カプコンカップで優勝したものの、まだまだ強い方はたくさんいますし、業界を牽引できるほどではないと思っています。ときどさんとかウメさん(ウメハラ選手)に頼ってしまうところが多いですね。実力の面でもそうですし、知識もまだまだ足りません。今は、上にいる人たち、先輩方を超えていくことを目指していきます。

今年も、もうカプコンプロツアーがスタートしましたが、チャレンジャーの気持ちで参加しています。気持ち的には上京したときと変わらないですね。ただ、若手というほどの年齢でもなく、ちょうど中堅と呼ばれる世代なので、後進のことも考えています。

ジョンやもけ、カワノなど、若手にも注目していますし、僕にいろいろ聞いてくる人には、誠意を持って対応していますし、彼らにうまく伝えていけたらいいと思っています。対戦のこととか、大会のこととか、自分が伝えられることは伝えていますね。まあ、僕なりの回答ってことになってしまいますけど。

――スポンサーがついてからは、今まで以上にプロ意識が働いていると伺っていますが、ファンサービスなどを強化しているのでしょうか。

ガチくん:僕はプロ野球が大好きなんです。試合も観ますし、ニュースもチェックしています。各選手のSNSも見ていたりするんですが、ファンの目線でいうと、プロ野球選手のプライベートが垣間見えるオフショットがうれしいんですよ。試合時の真剣な顔だけでなく、勝負事と離れたときの表情を見るのが好きなんです。

なので、僕のファンもオフショットを期待していたりするのかなって思っていて、Instagramではオフショットの写真を投稿するようにしています。嫁に手伝ってもらって、「こっちから撮って」とか。

あとは、大会の会場など現場で声をかけられたら、できるだけ対応するようにしています。応援してくださっているのがわかると、やはり嬉しいですね。ただ、ファンの対応が完璧にできているかというと、まだまだだと思っています。

――スポンサーのレッドブルとはどのようなやりとりがあるのでしょうか。

ガチくん:レッドブルってすごくアットホームで、いろんなことを相談できたり、それを一緒に解決していこうって言ってくれたりするんですよね。僕の役割は大会で勝つことなんですが、いつもそこまで気負わなくてもいいよって言ってくれています。選手が活動しやすい環境を作ってくれていて、とても感謝しているので、少しでも役に立てればと思いますね。

ちょっと前に結婚式を行ったんですが、そのときはシャンパンタワーならぬ、レッドブルタワーを作ってみました。少しでもレッドブルの認知に繋がればと。

あと、やはり好きなゲームで生活させてもらっているので、ゲームの認知度や地位の向上にも協力していきたいです。未だに「ゲーム=悪」のイメージが残っていることもあるんですが、実際はそうではないことを理解してもらいたいですね。公共の場とかに出る機会があれば、積極的に多くの人に伝えていけたらなと思います。

格闘ゲームってゲームのなかではわかりやすいと思います。体力がなくなったら負けとか、どっちが攻撃してどっちがダメージ受けているのかとか、すぐにわかります。決着も早いですしね。

ただ、ゲームのシステムが単純なだけに、勝敗だけでなく、背景というか選手同士の気持ちというか、そういうところまで伝えていきたいと思っています。大会でプロ選手同士の戦いだと、すごい緊張感のなかプレイしているわけですよね。普段は絶対ミスらないようなコンボも、大会の決勝ではミスってしまうことがあるわけです。その試合にかかるプレッシャーは尋常じゃないんですよ。そういうところまで伝えられれば、観ているほうも楽しくなるし、深さを感じてもらえるんじゃないでしょうか。

――なるほど、では最後に今年の目標や抱負についてお聞かせください。

ガチくん:目標としては「昨年以上の成績を」と言いたいのですが、さすがにできすぎだった2018年以上の成績を残すのは厳しいとは思います。ただ、「昨年の優勝はたまたまだった」と言われないように、安定した成績を残していきたいですね。

また、カプコンプロツアーの海外大会は昨年と同じくらい行きたいと思っていますが、今年はインタビューやイベント出演といったツアー以外の仕事も増えそうなので、それらを優先しながらも、可能な限りツアーに参戦したいと考えています。そういう意味では、今年の目標は「露出を多くし、1人でも多くの人に知ってもらう」でしょうか。“プロとして存在感”を出していきたいですね。

――ありがとうございました!

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