熱戦・烈戦・超激戦!!  TGS2018で「日本一武道会」を制したのは誰だ!?

熱戦・烈戦・超激戦!! TGS2018で「日本一武道会」を制したのは誰だ!?

2018.10.02

TGS2018で『ドラゴンボールファイターズ』の「日本一武道会」が開催

128名による予選を勝ち抜いた8名の戦闘民族が頂点を目指す

大会後には今後のイベントなども発表

2018年9月20日~23日に開催された東京ゲームショウ2018(TGS2018)。その中のeスポーツイベント「e-Sports X」BLUE STAGEにおいて、22日、『ドラゴンボールファイターズ』の「日本一武道会」が開催された。

『ドラゴンボールファイターズ』は、今年2月にPS4とXbox Oneでリリースされたばかりの対戦格闘ゲームで、9月27日にはNintendo Switch版も発売された。3対3のチームバトルと、アニメさながらの動き、演出が特徴的なタイトルだ。先日アメリカ・ラスベガスで行われたEVO 2018では、『ストリートファイターVアーケードエディション』を抑えて、最も多くの参加人数を記録した。

『ドラゴンボールファイターズ』のプレイシーン。画面を観ている限りでは、アニメ作品と違いがわからないほど

「日本一武道会」では、事前に参加者を募り、128名によるトーナメントを実施。予選を勝ち抜いた8名の戦闘民族による決勝トーナメントが、BLUE STAGEで開催された。

大活躍する孫悟飯(少年期)の前に、ギニューが特戦隊を率いて立ちはだかる

決勝トーナメントは、1回戦からEVO 2018で準優勝を獲得したGO1選手が敗退するという波乱の展開を見せる。GO1選手を破ったのは、圧倒的な強さで予選を勝ち抜いてきたかいまーと選手だ。

トーナメント1回戦目から屈指の好カードとなった、GO1選手対かいまーと選手の試合

『ドラゴンボールファイターズ』は3キャラ1組で戦い、すべてのキャラクターがダウンすると負けとなる。対戦は1対1でおこなうものの、いつでも控えのキャラクターと交代できたり、控えキャラクターのサポートを受けられたりと、キャラクターが多く残っている状態が有利に働くシステムだ。

しかしながら、かいまーと選手は、ベジット、魔人ブウ(純)が倒されたあと、残された孫悟飯(少年期)1人の八面六臂の活躍で逆転するというパターンで、決勝まで勝ち抜いた。

特に圧巻だったのが、準決勝のパッカ選手戦。かいまーと選手のベジットと魔人ブウ(純)が先に倒されてしまったのだが、そのときパッカ選手の3キャラクター(孫悟飯、ピッコロ、孫悟空(超))はまったくダメージを受けておらず、パーフェクト状態だった。しかし、かいまーと選手はそこから孫悟飯(少年期)1体で、3体とも倒しきるという荒技を成し遂げたのだ。

孫悟飯(少年期)は、使いやすいキャラクターとして周知されていたが、そこまでの強さはないという認識だったので、いかにかいまーと選手が孫悟飯(少年期)の強さを引き出していたかがわかる。

決勝でかいまーと選手が相対したのは、超選手。ギニュー、バーダック、孫悟空(超)の組み合わせで戦いに挑んだ。先鋒のギニューが圧倒し、そのまま優位を保つのが主な勝ちパターン。スロースターターの印象もあり、予選の終盤から1セット落としたあと2セット取り返すという逆転劇で勝ち抜いていたのも印象的だ。

そして迎えた決勝戦。2セット目では、無双していたかいまーと選手の孫悟飯(少年期)を超選手が倒すものの、僅差で惜敗。好勝負のすえ、初戦でGO1選手を破り、勢いに乗ったかいまーと選手が日本一の座を手に入れた。

決勝トーナメント表。使用キャラクターの組み合わせが同じ選手はおらず、特に超選手とかいまーと選手が得意としていたギニューと孫悟飯(少年期)を使っているほかの決勝トーナメント出場者はいなかった

決勝に残った2人の主力キャラクターである孫悟飯(少年期)とギニューは、決勝トーナメントに残ったほかのプレイヤーが誰一人使っていないことから、単純に性能が良くて使いやすいキャラクターではないということがわかる。そのうえで、キャラクターの特性を最大限に活かし、成果を出したのはさすがトッププレイヤーと言わざるを得なかった。

優勝したかいまーと選手は、作中で孫悟空らが着ている胴着を模した選手名入りのユニフォームを獲得し、『ドラゴンボールファイターズ』の伝道師としての活動を行うことに。今後の大会参戦サポートも約束されている。

優勝したかいまーと選手
優勝賞品として選手名入りユニフォームと「伝道師」の称号が与えられた

Nintendo Switch版の発売や複数のイベントで、ますます盛り上がる『ドラゴンボールファイターズ』

大会後には、すでに参戦が発表されているキャラクター「人造人間17号」のPVを初公開。9月27日よりDLCで配信されることが発表された。また、同日に発売のNintendo Switch版では、3vs3だけでなく、2vs2や1vs1での対戦ができることも発表。さらに、「ドラゴンボールファイターズ WORLD TOUR SAGA 6 Japan Round」の開催も決定した。開催日時は11月24~25日で、開催場所はVR ZONE SHINJUKUだ。

Nintendo Switch版の3on3バトル大会「力の日本大会」開催も決定し、関東大会を10月27日にイオンレイクタウンkazeで、関西大会を11月3日にイオンモール京桂川で、九州大会を11月17日にイオンモール福岡で実施。そして最後に、「第31回東京国際映画祭」にて、世界最強のプレイヤーたちによる超(スーパー)マッチが開催されることも発表された。

待望の人造人間17号のPVが初お披露目
「ドラゴンボールファイターズ WORLD TOUR SAGA 6 Japan Round」が11月24~25日で開催決定
東京国際映画祭では、最強プレイヤーたちによるイベントを開催

 今後もさまざまなイベントが目白押しで、プレイヤーとしても、オーディエンスとしても楽しみが募るばかり。『ドラゴンボールファイターズ』の展開を絶えず注視すべきだ。

NewsInsight 更新終了のお知らせ

NewsInsight 更新終了のお知らせ

2019.06.17

NewsInsightは、諸般の事情により記事更新を終了いたします。

ご愛顧いただいた読者の皆様、また関係者の皆様に、編集部一同、誠に感謝いたします。

なお、NewsInsightに掲載中の記事につきましては、引き続きマイナビニュース(https://news.mynavi.jp)へと掲載場所を移管いたします。

掲載中の連載記事につきましても同様に、マイナビニュースへ移管いたします。各連載記事の新しい掲載URLにつきましては、以下となります。

○安東弘樹のクルマ向上委員会!
https://news.mynavi.jp/series/andy

○森口将之のカーデザイン解体新書
https://news.mynavi.jp/series/cardesign

○清水和夫の自動運転ソシオロジー
https://news.mynavi.jp/series/autonomous_car

○ゲームとともに振り返る“平成”という時代
https://news.mynavi.jp/series/game_heisei

○岡安学の「eスポーツ観戦記」
https://news.mynavi.jp/series/e-Sports_review

○企業戦士に贈る「こむぎのことば」
https://news.mynavi.jp/series/komuginokotoba

○藤田朋宏の必殺仕分け人
https://news.mynavi.jp/series/shiwakenin

○「食べる」をつくる科学と心理
https://news.mynavi.jp/series/food_science

○阿久津良和のITビジネス超前線
https://news.mynavi.jp/series/itbiz

○山下洋一のfilm@11
https://news.mynavi.jp/series/filmat11

○モノのデザイン
https://news.mynavi.jp/series/designofthings

○知って納得、ケータイ業界の"なぜ"
https://news.mynavi.jp/series/mobile_business

○文具ソムリエール・菅未里の「新しいコンパス」
https://news.mynavi.jp/series/bungu

○活字・写植・フォントのデザインの歴史 - 書体設計士・橋本和夫に聞く
https://news.mynavi.jp/series/font-history

○カレー沢薫の時流漂流
https://news.mynavi.jp/series/jiryu_hyoryu

最後になりますが、改めて皆様に感謝いたしますとともに、引き続き、マイナビニュースにてご愛顧いただけましたら幸いです。

放置されていた不寛容? 国会まで届いた「パンプス強要」騒動

カレー沢薫の時流漂流 第47回

放置されていた不寛容? 国会まで届いた「パンプス強要」騒動

2019.06.17

最近女性の間で「#MeToo」ならぬ「#KuToo」運動がにわかに盛り上がっている。

「#KuToo」とは「靴」と「苦痛」をかけており、職場や就職活動で、足を痛めるパンプスやヒール靴の強要をやめようという運動である。

そもそもそんなの誰も強要してねえよ、と思われるかもしれない。確かに規定として靴の形状やかかとの高さまで定めている会社はレアだろう。しかし、私の元いた会社でも、規則があるわけでも、誰に言われたでもなく、みな一様に黒のパンプスを履いていた。それが「暗黙のルール」であり、それ以外は「非常識」と見られる風潮は確かにあるのである。

これが就職活動になると、パンプスを履いていないだけで「こいつは常識がない」と見なされ不採用になってしまうかもしれない、ということだ。そうなると女子学生は足を負傷してでもパンプスを履かざるを得なくなってしまう。

正直、パンプスは苦痛

パンプスがそんなに苦痛か、というと、靴の中では殺傷能力が高い方である。これは他人への、という意味ではなく自分へのだ。他人を殺傷したいならカウボーイが履いている、かかとにピザカッターがついている奴を履いた方が良い。

狭いつま先に足の指が密集されるため、私もよく爪で隣の指を切って足を血だらけにしていたし、伸縮性にかける素材のため、あわないパンプスだと試着の時点で靴擦れが出来るレベルなのだ。

世の中には素肌に荒縄で亀甲縛りを施し、その上に上等なスーツを羽織って出社している人も多いと思う。とても痛いだろうが、それは強制されたわけではなく、その人が好きで楽しいからやっているのだ。

つまり、好きでもない上にとても痛いパンプスを強制で履かなければいけないというのは、上等なスーツの下が亀甲縛りなことよりも「異常」なことというわけだ。

この運動はすぐに広まり、いきなり国会でも議論されたという。これにより「厚労相がハイヒール強要を容認」という見出しのニュースまで踊り出ることになった。

完全に自由と言われても困るのでは?

「厚生省に、女がハイヒールを履かないと死ぬ病の人が!?」と驚いたが、記事をよく見ると見出しほどのことはなく、厚労相の発言は「これは社会通念に照らして業務上、必要かつ相等な範囲かと、この辺なんだろうと思います」というかなりボンヤリしたものであり、どっちでも良い事を聞かれた私のリアクションに似ている。

しかし「ハイヒールが履けない女は何やってもダメ」などと強い事を言っているわけではないが、「業務上必要ならパンプス履くべきだろ」という「容認」に聞こえなくもない。すぐさま「業務上ハイヒールが必要な仕事って何だよ」という疑問が挙がり、「SMの女王様」「(ハイヒールでキレッキレに踊る)perfume以外ありえない」などの声が相次いだ。

この社会問題がすぐ大喜利になってしまうのは良くも悪くも「ザ・ツイッター」という感じだ。

確かに「業務上必要」となると、まだかかとにピザカッターがついている靴の方が「ピザを食う時」必要な気がする。

ただ、靴や服装を完全に自由化し、何でもOKにすれば良いかというと、それはそれで問題が起きると思う。ファッションに疎くコーディネートが苦手な人間からすれば、職場に何を着ていいのか全く「指針」がないというのは迷子になるし、接する側としても、車を買いにいってディーラーが、イモ―タンジョ―の完コスで出てきたら「キャデラックしか買うことを許されないのか」と委縮してしまう。就活マナー本に「俺の考えた最強の就活ファッションで挑みましょう」とだけ書かれていても逆に困るだろう

着る側としても、それに接する側としても、社会において服装にある程度規定や模範があるというのはメリットでもあるのだ。

そもそも規定や常識というのは、秩序を作ることにより問題を減らすためにあるものなのだ。しかしそれが元で「足を負傷する」という「問題」が起こっているなら本末転倒なので、やはり解消はすべきなのだろう。

極論に流れない寛容さが足りない

おそらく「#KuToo」を提唱している人も「ドラゴン柄のコンバースで就活したい」と言っているわけではないのだ。最近は「パンプスに見えるスニーカー」なども存在するし、パンプスでなくても地味な靴はいくらでもある。そのような靴を履いていても「パンプスじゃないから非常識」と見るのをやめてほしいという話だろう。

ちなみに私が会社員時代履いていたパンプスだが、黒の革靴ではあったが、つま先は限りなく丸く、ヒールはなきに等しい、今思えばあれはパンプスだったのか、70過ぎのババアが旅行に行くときに履くヤツなんじゃないか、という代物であったが、特に何も言われなかった。

「#KuToo」が求めるのも、そのぐらいの「寛容さ」なのではないだろうか。

【お知らせ】
連載「カレー沢薫の時流漂流」の掲載場所を変更します。
→ 新しい掲載場所はこちら https://news.mynavi.jp/series/jiryu_hyoryu