私たちはDappsの何に可能性をみたのか

理解を一歩深めるための仮想通貨レクチャー 第4回

私たちはDappsの何に可能性をみたのか

2018.08.20

Dappsとは、利用者が端末の性能を提供してアプリを稼働させること

一定のレベルまではスケールさせられる柔軟さを秘めている

Dappsだからこそできることとは?

マイニングの意義とおもしろさ

前回も最後に軽く説明したが、近年Dapps(分散処理アプリケーション)が注目を集めている。Dappsは、利用者が端末の処理性能を少しずつ提供して、アプリケーションを稼働させるために必要なネットワークの維持を行うことだ。

自転車や住まいを共有し、効率よく資産を活用するシェアリング・エコノミーが注目されて久しい。その本質を、利用者が少しずつメンテナンスコストを負担しながら、必要な資産を利用する仕組みととらえると、さまざまな財・サービスに応用できるだろう。

今日、誰もがインターネットにアクセスできる端末を持つことが当然になった。一方で、これらの端末のほとんどは限られた性能のみを利用しており、大規模なサービスを提供するアプリケーションの処理は提供側に依存しているのが現状だ。

もし、ビットコインの仕組みのように、開発保守がネットワーク参加者の間で行われ、大規模なデータセンターの代わりに利用者がハードの処理性能を少しずつ提供することで運用できる仕組みがあるとしたら、これまで大規模なデータセンターを必要としていたサービスも、個人の有志が集まることで実現できるようになるかもしれない。そんな可能性を秘めているのがDappsなのだ。

Dappsの先駆けは黎明期のSkype

実は、身近なところにDappsの先駆けとなるサービスが存在する。それは黎明期のSkypeだ。

今でこそ膨大な利用者と通信を支えるためインフラを見直しているが、細部を省略して説明すると、黎明期のSkypeの仕組みでは、利用者の端末性能に応じた「ノード」と「スーパーノード」を自動的に分類していた。利用者に相当する一般参加者の「ノード」に対して、「ノード」の中でも一定の処理能力を持つものを「スーパーノード」と判別し、「スーパーノード」はノード同士が通信する際のハブになる役割を果たしていたのである。

もちろん、利用者の認証や登録など、一部の機能はクライアント/サーバー型に依存した部分もあるが、こうしたテーマはビットコインネットワークで実現している仕組みを参考にすることでヒントを見出せるだろう。

ここで言及した「ノード」と「スーパーノード」の関係性は、ビットコインの利用者とマイナーの関係に似ている。決済で利用する場合は、ネットワークに対して手数料を支払うことでビットコインをサービスとして利用でき、同時に、ビットコイン・コアを利用すれば、ネットワーク参加者の端末性能の一部を提供することで誰でもマイナーとして活動できるというわけだ。

Skypeでは、通信のルーティングや通信回路の確立、リレーといった作業をアプリケーション上で行っているが、従来の通信インフラ、例えば電話であれば、基地局や専用の端末を必要とし、仕様や規格変更の際には莫大な投資と時間を必要とするうえ、利用者の端末も新しい通信規格に対応させる必要があるため、普及に一定の時間を要する。

Dappsであれば、利用者にアップデートを促すことで、柔軟かつ迅速な変更が可能だ。さらに、ユーザーが増えたとしてもアプリケーションのアップデートがスムーズになされるのであれば、システムを止めることなく数百人から数億人まで段階的にスケールさせることもできる。実際に、ビットコインネットワークは有志で始めた規模から、世界的にユーザーを抱える規模になった今日でも、一度もダウンタイムを設けずに稼働し続けている。

柔軟なスケーラビリティを持つDapps

世界的な普及を目指すケースでは、Dappsには無視できない特徴がある。

1つは先ほど述べたスケーラビリティだ。通信やストレージにおいて、利用者の端末活用を前提としているため、利用者が急激に拡大したとしても一定のレベルまではスケールさせられる柔軟さを秘めている。

次に、インセンティブの設計が考えられる。Skypeに比べてビットコインネットワークでは、端末の性能を提供することで、マイニング報酬としてネットワーク報酬(コインベース)やネットワーク利用者からの手数料を得ることができる。この仕組みは、単にビットコインそのものに関心のあるネットワーク参加者だけでなく、報酬を得ることを目的とした参加者の流入を促すことができるため、スケールさせる際に必要なネットワーク総和としての処理性能を向上させる効果に期待できるわけだ。

そして、参加が容易であることも見逃せない。Skypeもビットコインネットワークも、専用アプリケーションをダウンロードすることで、ネットワークの利用者になれるだけでなく、マイナーとしてネットワークの維持管理者になることもできる。

つまり、アプリケーションさえ作成できれば、大規模なデータセンターやインフラが無くとも、数百人の小さなコミュニティから始まり、月間百万ユーザーのペースで利用者が拡大したとしてもサービスを稼働し続けられる潜在性を秘めているのである。

Dappsでは何ができるのか

Dappsの要素技術となるブロックチェーンや仕組みとしての仮想通貨が注目を浴びて久しいが、これらの特徴を生かした世の中の変化が見えられないがゆえに、歯がゆい思いをしている。ここでは、Dappsだからこそできることを模索してみよう。

ECを例に挙げてみる。eBayやAmazonなど国を跨いで行われる商取引の場合、必要な機能はユーザー登録・認証のほか、売買対象のリスティング、注文履歴の保存、約定履歴の保存、決済代金の受け払い管理、商品の受け払い管理などだ。

現在では、これらの過程でメールアカウントに注文約定、発送の確認メールのやり取りが何度となくなされ、決済においてはPaypalのような決済サービスや銀行振り込み、貴重品であれば発送状況を追跡するサービスが必要となるかもしれない。また、国際送金を行う場合には着金まで時間がかかるほか、外貨交換の手間も必要になる。しかし、ユーザーが欲しい体験は、スマホでボタンを押下したらすぐに送ってくるようなサービスなのだ。機能だけ見れば、Amazonが銀行を立ち上げようとしたり、メルカリが海外進出を検討したりすることで、遅かれ早かれ何らかの形で実現するだろう。

Dappsが成し得ることは、会社でなくとも、私たち個人の集まりがこうしたサービスを実現できるかもしれないことだ。これらの機能を分散処理アプリケーションに実装し、ネットワーク参加者が利用者や維持管理者といった必要な役割と端末性能という資源の共有を行えば、実現させることができるだろう。注文や約定の記録はアプリケーション上のブロックチェーンに記入することができる。

ネットワークを支えるマイナーに相当する参加者には、トークンという形で売買に必要な手数料に相当する対価を支払う仕組みを導入できる。また、送金を行う場合には仮想通貨を経由することで、迅速な決済を実現することも可能。当然、仮想通貨や資金移動に関するさまざまな規制に対応させる必要はあるが、こうした仕組みはEOSやイーサリアムを用いることでもすでに検討されているはずだ。

足元の潮流としては、仮想通貨が「取引する対象」として見られがちだ。ゆえに、売買規制や資金調達規制といったあたかも金融商品のような扱いを受けている。しかし、ビットコインをはじめとする分散処理アプリケーションの潜在性は、何も持たない個人の集まりが作ったサービスを世界に拡散できる可能性を秘めている点にある。だからこそ、仮想通貨やブロックチェーンがここまで注目を集めたと考えることができる。

もし、Dappsで何かを作ることに関心のある方は、ぜひ私まで連絡を頂けたらと思う。

著者プロフィール

齋藤亮
SBIバーチャル・カレンシーズ代表取締役副社長

2010年、SBIホールディングス入社。SBIグループにて、主に経営企画・事業開発に従事。
2016年、SBIバーチャル・カレンシーズ株式会社 代表取締役に就任、日本初の仮想通貨交換業者として登録を果たす。
2017年より仮想通貨事業者協会(JCBA)理事。

SBIバーチャル・カレンシーズ

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プラズマ乳酸菌で労働生産性が向上!? ヤフーとキリンが共同発表

プラズマ乳酸菌で労働生産性が向上!? ヤフーとキリンが共同発表

2018.11.16

キリンとヤフーが共同で健康経営に関する研究を実施

プラズマ乳酸菌の摂取が免疫細胞の司令塔を活性化させることを確認

免疫力アップが労働生産性の向上につながることも導き出した

キリンとヤフーは11月15日に、キリングループの研究している「Lactococcus lactis strain Plasma(プラズマ乳酸菌)」について、共同で実施した研究結果を発表した。

研究結果は、「プラズマ乳酸菌を摂取すると、労働パフォーマンスの指標が向上する」というものだ。いったいどういうことなのだろう。

プラズマ乳酸菌が活性化させるのは免疫細胞の司令塔

そもそもプラズマ乳酸菌とは何か。乳酸菌はヨーグルトなどに入っているイメージだが、プラズマとは違う物質なのだろうか。キリン社によると、プラズマ乳酸菌とは免疫細胞の司令塔を活性化する唯一の乳酸菌だという。

どうやら免疫細胞には命令系統のようなものが存在し、司令塔を活性化させることに成功すれば、司令塔の命令を受けるすべての免疫細胞が活性化されるのだという。

ただし、一般的な乳酸菌が活性化できるのは、命令系統下位の細胞のみ。そのため効果も限られる。それに対して今回研究結果を発表した、プラズマ乳酸菌は免疫細胞の司令塔である「プラズマサイトイド樹状細胞(pDC)」を活性化することができるため、免疫細胞全体を活性化することができるという。

そんなプラズマ乳酸菌が労働パフォーマンスとどう関係があるのか。次は、今回の研究で行われた試験内容を見てみよう。

一般的な乳酸菌とプラズマ乳酸菌の違い

元気な体が、低労働生産性の「プレゼンティーズム」を回避

今回の試験は、ヤフー社員226名を対象として行われた。プラズマ乳酸菌1000億個含むヨーグルトを4週間摂取し、体調、気分、労働生産性に関するアンケート評価を実施。その結果、非摂取の状態と比較すると、プラズマ乳酸菌を摂取している状態のほうが、活気があり、体調も良好だと感じている人が多かった。

また、「風邪気味で頭がボーっとする」「下痢で何度もトイレに行く」といった、出勤しているが心身の健康上の問題によって十分なパフォーマンスを発揮できていない状態を「プレゼンティーズム」と呼ぶが、今回の試験によって、このプレゼンティーズムの状態が軽減され、労働生産性が向上したことを確認できたという。

つまり、プラズマ乳酸菌を毎日摂取することで、生体内の免疫が活性化し、体調がよくなり、プレゼンティーズムを改善して労働生産性が向上することがわかったのだ。

簡単に言うと、プラズマ乳酸菌を摂取して元気な状態で仕事をすれば、高いパフォーマンスを発揮できるということである。

プラズマ乳酸菌の摂取によってプレゼンティーズムが改善するという結果が得られた

キリン 代表取締役社長の磯崎功典氏は「従業員とその家族が健康であることは、社会にとってプラスの価値を生みます。健康寿命が延びることによる労働力の確保、ひいては、経済の活性化にもつながると考えました。その結果、従業員は考える時間やチャレンジする時間を持てるようになり、仕事のパフォーマンス向上や、イノベーションの実現につながっていくでしょう」と、キリンが健康経営に力を入れる理由を説明した。

キリン 代表取締役社長の磯崎功典氏

同社が乳酸菌事業に参入してから1年。すでに、初年度の売上額は、目標の1.5倍の額にあたる55億円に達しているが、さらに拡大していき、3年後には2.7倍の150億円を目指す。

たしかに筆者自身も、プレゼンティーズム状態だと感じることはしばしばある。疲労だけでなくオフィス内の騒音なども、仕事に集中できない原因の1つだと思われるが、はたして、そのようなメンタル面のプレゼンティーズムも改善されるのだろうか。実際にプラズマ乳酸菌を飲んで、試してみたいところだ。

『パワプロ』eペナントレース開幕! 元プロ野球選手の解説も

『パワプロ』eペナントレース開幕! 元プロ野球選手の解説も

2018.11.16

『パワプロ』のeペナントレースが開幕

プロアナウンサーの実況と元プロ野球選手の解説で盛り上がりを見せた

規模の大きさにプロ選手も緊張していた様子

コナミデジタルエンタテインメントとNPB(一般社団法人日本野球機構)は、11月10日に、ベルサール渋谷ガーデンにて「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ2018」の開幕戦を開催した。

eBASEBALLは、『実況パワフルプロ野球』のeスポーツイベント。プロ野球全12球団に登録された3名ずつ、計36名のプロゲーマーによって行われる。リーグ内で各チームと3戦ずつ、全15戦行い、ペナントレースを争う。

今回、先だって行われたプロテストeドラフト会議を経て、いよいよ開幕を迎えることになった。開幕戦では、セ・パ両リーグともに試合が行われたが、基本的に土曜日にセ・リーグ、日曜日にパ・リーグの試合が開催される。

試合前にはオンライン投票での勝敗予想も行われる。チーム自体の強さもさることながら、プレイする選手の実力も加味して投票される
全チームではないが、球団マスコットも会場に駆けつけた。一緒に写真撮影したり、サインをもらったりと、ファンにとっては貴重な一日となったのではないだろうか
オープニングでは、ベリーグッドマンによるテーマソングも披露された

1節に実施される試合回数は各チーム3戦。チームの選手が1人ずつ対戦する形式だ。試合は6イニング制で、延長は9回まで。3戦連続で試合をするため、ゲーム内選手のスタミナ面などが後の試合に影響する。つまり、実際のペナントレースと同様に、投手起用などを考える必要が出てくるのだ。

また、選手の調子はランダムで決定される。主力選手の好不調に合わせて戦略を変える必要もあるだろう。エラーや悪送球なども一定確立で発生するので、eスポーツとしては珍しく運要素もある。とはいえ、実際のスポーツ、今回題材としている野球においても運要素がまったくない訳ではないので、そこは逆にリアルとも言える。

試合直前に発表される選手の調子。絶好調、好調、普通、不調、絶不調の5段階あり、絶不調の場合、選手の持つ特殊能力が発動しなくなる。選手の好不調と実力を考え、オーダーを組み直す必要もあるだろう。主力選手が絶不調だったときの絶望感は相当なものだ

開幕戦は、メインスタジアムのセンタースタジアムと、レフトスタジアム、ライトスタジアムの3カ所で実施。いずれもプロのアナウンサーによる実況と元プロ野球選手の解説が行われた。3つのスタジアムでは同時に試合が進行し、他のスタジアムの途中経過なども表示されるといった、まさにプロ野球中継さながらの臨場感を味わえるようだった。会場にいれば、好きなスタジアムでの観戦ができるのも嬉しいところだ。

左からニッポン放送アナウンサーの清水久嗣氏と元中日ドラゴンズ監督の谷繁元信氏、プレイヤーゲストのまめしば氏
左からeスポーツ専門アナウンサーの平岩康佑氏と元千葉ロッテマリーンズの黒木知宏氏、プレイヤーゲストのアールグレイ氏
左から文化放送アナウンサーの槙島範彦氏とギャオス内藤氏、プレイヤーゲストのハル氏
左から清水久嗣アナウンサーと元ソフトバンクホークスの多村仁志氏、プレイヤーゲストのまめしば氏
左からフリーアナウンサーの田中大貴氏と前ヤクルトスワローズ監督の真中満氏、プレイヤーゲストのめし原氏

開幕戦で注目カードの1つとなったのが、センタースタジアムの第2戦で行われた中日ドラゴンズ対ヤクルトスワローズの一戦。ドラゴンズ愛あふれるでらナゴ!選手とeドラフト会議で4チームから指名を受けたマエピー選手の試合だ。ある程度の打撃戦となることは予想されたが、結果は7対3ででらナゴ!選手の勝利。昨年の覇者であるマエピー選手が初戦を落とすという波乱の展開となった。

3試合通しての結果としては、唯一3連勝を飾った西武ライオンズが、頭ひとつリードと言ったところ。セ・リーグは、2勝1敗2チーム、1勝1敗1分2チーム、1勝2敗2チームと混戦状態だ。なお、試合結果と順位表は公式ページからも確認できる。

昨年までも「パワプロチャンピオンシップ」として、大会は開催されていた。しかしながら、いわゆるeスポーツのような位置づけでもなく、注目度も高くなかったこともあり、今年はプロ選手によるeBASEBALLとして大きく様変わりしている。大会出場経験のある選手たちも、規模の大きさや注目度の高さに驚いているようだった。

読売ジャイアンツ所属のティーノ選手は「人前でプレイするのは昨年もやっていましたが、規模が違いますね。打撃が得意だったので、今回の試合も10点くらい取れるかなと思っていましたが、ベルガモット選手も私も3安打とまったく打てませんでした。気がつかないうちに緊張をしていたんだと思います」と、感想を述べた。

東京ヤクルトスワローズのマエピー選手も「すごく緊張しました。キャッチャーの送球が逸れまくって、4回の盗塁のうち、本来なら2回は刺せたと思いましたし、ピッチャーの悪送球やサードのエラーなど、かなり運にも見放されていました。ただ、それを差し引いたとしても、打ち負けていたので、完敗です。来週に向けて練習してきます」と語っていた。

横浜DeNAベイスターズのAO選手は「たぶん、私は数少ない3年連続出場の選手なのですが、今年はやはり独特です。この場の雰囲気に緊張しました。ただ、勝てばヒーローになれると思っていましたし、逆転ホームランを打ったときの大歓声はすごくて、大舞台での試合を楽しめました」と、いずれにしても大会の規模と注目度には緊張をしていたということがわかった。

阪神タイガースの実力者ベルガモット選手と対戦し、1対0で勝利を収めた読売ジャイアンツ所属のティーノ選手
珍しく大敗を喫した東京ヤクルトスワローズ所属のマエピー選手
少ないチャンスをものにし勝利した横浜DeNAベイスターズ所属のAO選手

そのほか、大会の見どころとしては、元プロ野球選手の解説が間近で聞けることや、球団マスコットとふれあえることが挙げられるだろう。アメリカのいわゆるボールパーク状態で、野球や『パワプロ』に興味がない人も十分に楽しめる時間となったのは間違いない。

今後の予定は、毎週土日にeペナントレースが行われ、12月16日には、クライマックスシリーズにあたる「eリーグ代表戦」が行われる。さらに来年の1月12日には「e日本シリーズ」も開催予定だ。

開幕戦のすべての試合はYouTubeのKONAMI公式チャンネルにアーカイブされているので、興味がある人は観てほしい。プロによる実況解説、試合展開の盛り上がりなど実際のプロ野球と比べても遜色ないので、プロ野球ファンも是非。